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苹果iphone渐成游戏平台价格随需求增加迅速下降

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发表于 2009-4-5 16:07:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载自http://tech.sina.com.cn/roll/2009-04-02/0658953469.shtml

CNET科技资讯网
  CNET科技资讯网4月2日国际报道 苹果iPhone(手机上网)手机已经日渐成为一种游戏平台。

  iPhone在市场中的数量已达1700万,iPod Touch数量也有1300万,游戏开发商纷纷针对这两种设备推出游戏产品。

  一些人认为,iPhone手机具有的GPS功能,连接性以及触摸屏的特点使得它比任天堂的DS以及索尼的PSP游戏机更有优势。

  目前,DS销量超过了1亿,PSP游戏机销量为5000万。

  Benchmark Capital资本公司的合伙人Mitch Lasky说:“iPhone是其它便携式游戏机的一种威胁,而且是一种巨大威胁。”

  苹果程序商店去年7月才上线,但已经吸引了众多游戏机开发者。iPhone游戏众多,从解谜、对抗、动作到射击游戏均有。开发者可以获得软件70%的收入,苹果保留剩余的30%。

  EA,Gameloft和Glu Mobile等大牌游戏开发商已经在为苹果开发游戏,另外,还有众多中小开发者也加入了iPhone手机的开发圈。

  Mobclix统计显示,在iPhone 3.1万种程序中,有超过7300为游戏程序,比例为23%,其中5500种是收费游戏。

  iPhone用户花在玩简单游戏上面的时间平均为6到8分钟,复杂游戏的时间平均为22分钟。

  很多iPhone游戏的价格已经随着需求增加迅速下降。任天堂去年推出的Rolando最初为9.99美元,后来降价为5.99美元,现在只有4.99美元。 Subatomic Studios工作室的Fieldrunners游戏也从最初的4.99美元降低到2.99美元。

  由于苹果程序商店中的程序数量太多,程序员表示,软件取得成功的关键是跻进前10或25大排行榜,因为这样用户就可以很容易发现他们的程序。

  今年夏天,苹果将发布新的iPhone 3.0软件,其中一些功能肯定会受游戏开发者们的欢迎,比如点对点功能就可以让玩家进行联机对抗。另外,新版软件还允许开发人员在游戏中提供注册与销售机制。

  很多分析师预计,苹果将在夏天升级iPhone,苹果对此表示沉默。去年,3G版iPhone问世。
 楼主| 发表于 2009-4-5 16:08:51 | 显示全部楼层

iPhone已成为游戏平台威胁索尼任天堂

作者:天虹 (责任编辑:赵秀芹)
转载自http://it.sohu.com/20090403/n263181638.shtml

  赛迪网讯4月3日消息,苹果的iPhone已经成为一个真正的视频游戏平台,实现了手机游戏的长期承诺,并且把自己定于为掌上游戏机合法的竞争者。

  上个星期在旧金山举行的游戏开发人员会议上,许多人谈论有关为iPhone和只有WiFi功能的iPodtouch开发游戏的计划。

  目前,市场上有3000万台这些设备,其中iPhone手机有1700万部,iPodtouch有1300万台。这些设备能够玩数千种游戏。数千万消费者正在购买和玩游戏。同时,游戏设计人员正在进入这个市场,以极快的速度推出许多游戏。

  一些人说,iPhone的GPS、连接性和触摸屏等独特的性能以及各种各样的内容使iPhone比目前的掌上游戏机竞争对手任天堂的DS和索尼的PSP更有优势。

  自从2004年年底上市以来,任天堂的DS游戏机销售量已经超过了1亿台,索尼PSP的销售量已经超过了5000万台。

  风险投资公司BenchmarkCapital的合作人MitchLasky说,iPhone是其它便携式游戏平台的一个威胁。这个威胁是非常大的。

  苹果的应用程序商店去年7月才开始运营。但是,整个开发商人员网络已经为苹果的设备制作了数千个游戏。此外,包括电子艺界、Gameloft和GluMobile在内的大牌游戏出版商和一些小型游戏出版商也在为iPhone和iPodtouch的设备制作游戏。

  Gameloft公共关系经理SanetteChao说,该公司在过去的8个月里在销售iPhone和iPodtouch游戏方面已经赚了许多钱,比从其它运营商那里赚的钱都要多。他说,移动行业一直在等待某种类型的引爆点。当苹果应用程序商店推出的时候,它就是这个引爆点。

  据研究公司Mobclix最新的数据显示,iPhone目前一共有3.1万个应用程序,其中有7300多个是游戏,大约占23%。大约有5500个游戏是收费的。用户玩简单的游戏平均用6至8分钟,玩复杂的游戏平均用22分钟。这表明iPhone已经成为一个真正的游戏平台。
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