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发表于 2006-1-19 08:38:33
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杀人原罪说
“杀人”原罪说之一:练习谎言还是训练逻辑?
贾双林在“瘾”过了之后,由于更深入地思考,停止了游戏。
“兴起的那阵子,我常玩儿,现在几乎不玩儿了。我也不想向大家推荐了。其实和朋友一起玩儿时间长了会觉得这个朋友我要重新认识了,他太狡猾、太隐藏了,你就会想:这个人这么会撒谎,平时会不会都是装出来的?“人是很复杂的社会性的动物,人活在社会上是要处理人与人之间的关系,这种关系很复杂。有些东西在现实环境下要自然地去处理,需要做的处理最好把它隐藏化,不要表面化。有时候可能觉得违反本真,但大家是需要距离的。”
“谎言原罪说”是不少玩过“杀人”的玩家,特别是同一单位的人一起玩,最先体会到的,但正规的“杀人吧”似乎就解决了这个问题———每个人都用ID,彼此不认识,凑够人数就玩,人们相信或怀疑你的凭据不是你在生活中的表现,而是一个摆脱社会身份的你临场演说时,表现出来的逻辑性、条理性,怎么让别人相信你才是最重要的。因此“杀人”可以锻炼逻辑能力、分析表达能力的观点也仍然大有人在。
“杀人”原罪说之二:牵线月老还是情侣杀手
一起来玩“杀人”的有不少是情侣或夫妻。有的玩家在接受采访时表达了一种担忧:
“我们16个人一起玩,里面有两对夫妻有一对还不太会玩。但另一对明显很有经验。有趣的是,一次太太直接指着身边的老公说:‘我觉得你肯定是杀手。’老公就极力辩解。但还是被大家推出去杀了。最后结果揭晓时,老公果然是被冤枉的好人,太太只好一个劲儿地赔不是,还边说边亲昵地胡噜老公的头发。老公只好一脸无辜地认栽。
“他们还算是融洽的。我见过有男的最后摔门而去。还有时候夫妻一起玩,太太看老公总是替某个小姑娘掰票(替她说话),老婆吃醋的也有。”该玩家说。
但是也有人因为在“杀人”中相识、相知最后走上红地毯的。所以,张翼轸觉得影响情侣关系的关键是看指责对方的理由是什么,如果是人品的,例如说对方爱说谎这类的,就会伤及对方的感情,但如果是一些表现上的指责,例如说对方脸红了、结巴了之类的,是不会影响双方感情的。而且有些东西应该仅限于游戏,而不要拿到生活中去品味。“我们要用真实来揣测虚假,而不是用虚假来揣测真实。”
“杀人”原罪说之三:做人要做杀手那样的人
无论是在杀手-平民的1.0版本中,还是警匪民的2.0版本中,最基本的划分还是好人和坏人。但是,很多玩家都表示,当杀手时最过瘾。因为杀手在暗处,好人即使发现了你的身份也不能直接“以暴制暴”,必须通过民主的手段,采用公民投票的方式把杀手“踩出去”。所以杀手可以为所欲为,还能扰乱视听,非常过瘾。特别是级别很高的老手,能把人物关系看得一目了然。
但有人就觉得这样的设计太“暴力”了。有一个民间玩家就曾经建议记者呼吁把“杀人游戏”改成“恋爱游戏”。就是天黑时,有人被吻了一下,天亮后,大家通过辩论,来猜是谁“爱”上了他/她。这里虽然不排斥同性恋,但是玩起来似乎总觉得理由不够充分。尽管如此,但是这位玩家仍然一再强调自己一定要研究出一个有好理念的方法来。一年过去了,我们还没有见到他的新规则。
虽然观点迥异,但“杀人游戏”对人的吸引程度有目共睹。主持“杀人”课题的沙莲香老师曾经说:“这就是个游戏,不要太较真,更不要把游戏中的规则延伸到生活中去。”更重要的是,“在警匪民三种身份中,每一局的组合都不一样。你要集中精力去听,去判断,去分析。人不知不觉地就被吸引进去了。”有些玩家随口一句感受,最朴素,也最经典。也许就像张翼轸说的:“与其去思考一些形而上的问题,还不如拿起牌,‘再说一次我杀你’。” |
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