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台服《三国志OL》大型千人会战系统深入解析 ...
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台服《三国志OL》大型千人会战系统深入解析
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迷茫之鹰
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发表于 2009-6-6 12:03:48
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转载自
http://www.pcgames.com.cn/lib/news/n/0906/1478150.html
《叁国志 Online》即将于 6 月 5 日(週五)起展开封闭测试。游戏新干线为了让玩家们能在封测期间即体验热血澎湃与刺激感十足的大型千人会战,预计于封测开放一週后(即 6 月 12 日起)展开活动性质的大型千人会战,让分属于叁个不同势力国的玩家们都可以共同参战。想要参加封闭测试的玩家们可于 6 月 1 日起申请体验帐号与正式帐号,而今日官方也释出会战的详细介绍内容。
◆ 热血沸腾的大规模会战
会战在《叁国志 Online》中,是玩家们互动系统中很重要的一环,也牵涉到国家争夺领地的关键,会战分为「活动会战」及正式的「制霸会战」,两者差别只在于是否影响到国家势力版图的灭亡,本次 CB 封闭测试期间举办的即是不影响国力的「活动会战」。
会战的时间,由官方定期举办 500 VS 500 的千人会战,当数百名玩家在同一战场上进行战斗时,可以使用能左右胜败的巨大兵器,具备强大力量的武将们也会在达成一定条件后出现战场,与同势力的玩家一同奋战。
当这些重大因素介入会战后,大规模会战的结果就变成不再取决于敌我人数的多寡,反而能感受与体验不到最后一刻无法决定胜负的惊险紧张刺激战斗。大型兵器举凡像是:投石车、连弩、井阑、冲车、陷阱等不同类型的兵器,在战场上皆是由玩家亲自建造与操作(部分兵器将于后期开放)。
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发表于 2009-6-6 12:05:23
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◆ 会战类型
在《叁国志 Online》中共有两种不同形式的会战场模式:
活动会战:
胜负无关领域与版图势力,主要目的让玩家们感受会战的刺激与热血气氛(CB 时开放,所有玩家皆可以参加,与其他玩家共同作战)。
制霸会战:
制霸战沿着「叁国制霸」的剧情,定期在特定的时间点举行。战斗胜负将会影响各势力参加国的国力与版图。玩家们如果想要获得交战的排程与胜负的结果,可以在各大城镇中调查街坊中的佈告栏看版,点择「会战一览」即可获得你想要知道的战绩结果(预计 OB 后开放)。
◆ 参加会战
欲参加会战的玩家,可以到各势力的都城(魏:许昌、吴:建业、蜀:成都)的 NPC「会战管理官」说话对话即可加入,建议玩家尽量提早点选参加,以免人数满后无法加入。
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发表于 2009-6-6 12:08:05
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◆ 会战胜利判定规则
影响会战胜利与否的主要因素有叁:一、参战国两边势力中最早完成破坏对方城门者。二、会战进行时,最早得分到达 10 万点者。叁、会战结束时,得分较高的参战势力。
◆ 攻城兵器与护城设备
会战场上玩家们能建造攻城兵器和护城设备。兵器与设备的建造,需要使用玩家们所採集的物资,像是石料和木材等等素材,任何一种採集技能都可以在会战场上的固定区域取得。
在会战场上,任何一种採集技能,都可以在国战场的固定区域进行物资的採集;一旦阵亡时,则携带的物资会丢失,所以玩家们最好在阵亡之前,将物资送交给补给担当官。
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发表于 2009-6-6 12:10:21
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此外,兵器和设施不能连续建造,想要再次建造需要经过一定的时间后才可以再度执行。建造强化型投石车需要五品官以上的官阶,建造虎战车的话则需要六品官以上的官阶。
◆ 武将参战
在会战战场上,会有许多大家耳熟能详的叁国武将陆续登场。与武将的信赖关係越高,就有越大的机会让该武将在军情危急时出来解救危机!在不同在阵营对战中,各势力将会派遣 1 名武将作为统帅大将军出征。该名大将军会在特定的条件登入战场,并且在一定时间内跟玩家并肩作战。在国战场上,根据被派遣武将的「军团值」,会出现各种不同的影响,而军团值则必须藉由平时的「贡献」来提高。
《叁国志 Online》预定台服 6 月 5 日展开封闭测试。
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