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【小道消息】《三国志OL》首测在即版本更新大揭秘 ...
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【小道消息】《三国志OL》首测在即版本更新大揭秘
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迷茫之鹰
迷茫之鹰
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发表于 2009-4-24 21:35:06
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转载自
http://games.sina.com.cn/o/n/2009-04-24/1014309328.shtml
导语:由冰动娱乐代理的光荣巨作《三国志OL》国服开启工作正在紧锣密鼓的筹备中。现在历尽将近1年的筹备工作,光荣(KOEI)巨作《三国志OL》计划将于今年上半年与玩家见面!
为了打造更适合国内玩家的游戏,《三国志OL》的项目组同仁不断与日本光荣制作方沟通与协调,在游戏界面的改善、游戏内容的丰富、游戏人设的增强等诸多方面都进行了更为合理的调整。
长久以来一直关注《三国志OL》的朋友最关心的可能是游戏在日本已经上线1周年了,而上个月日服更是进行过重大的版本更新,那现在在国服即将测试的版本会不会与日服版本相差很大呢?答案是肯定的。国服版本的《三国志OL》会极大程度的改善,增强各类系统、细节,以求更加贴近国内玩家的口味。而本次国服首测版本将会以日服3月版本更新的内容作为基础,与大家见面。所以今天先向大家介绍下日服3月更新的情况,透过这些内容 各位玩家将会对国服首测时的版本有个大致的了解。
在3月的日服版本更新中,《三国志OL》摒弃了原本冗长呆板的攻击方式,各职业的战斗节奏更加紧凑。新增的战斗动作则是华丽优雅,动作更连贯 流畅度进一步加强,爽快度也大幅强化。战斗系统的改善更是重中之重,“背身攻击”的引入使PVP战更重视策略性,而配合该系统,PVP战术、500V500的国战战术也将呈现出多样化,满足了不同口味的玩家需求。 除此之外,在新手引导方面添加了不少使用且人性化的内容;人设方面也有不少改进。任务系统也更为充实,更加贴合历史。当然以上所说的这些 在国服首测中都将会有,所以所有的一切 都等待您在国服首测实际游戏时亲身体验。
充满策略的战斗系统
“袭敌之虚”——背击
乘敌不备,给予强烈的一击! 从
敌人
的后方发动攻击可以提升暴击率,造成比普通攻击更高的伤害。为了使突袭成功而进行的佯攻等都驱使着战斗更具策略性,在PVP中相互间的位置将变得更为重要。
背击的发动方法也十分简单,只要在敌人背后攻击即能造成背击,成功后伤害数值胖会有星号显示,需要注意的是敌人同样能使用背击,切记 要保持良好的站位哦。
图中上方伤害值旁边的星号 表明成功发动了“背击“
尝鲜玩日服的玩家想必都已经接触到了“背击”系统,是不是既享受到了 背后痛击敌人的快感 又感受到了被人背后偷袭的紧张刺激?
冰动娱乐始终力求让玩家体验到品质更优良的游戏 并与光荣(KOEI)进行着紧密的交流、作。在即将迎来的国服首测,各位玩家就能体验到“背击”系统,策略、战术、爽快 、热血、敬请期待!!!”
炫目用的新战斗动作
在保持平衡性的基础上大幅增加战斗的跃动感和爽快感——各职业新增战斗动作
灵巧防御敌人攻击的“防御”系统,沐浴在华丽舞动法术下的“炼丹”系统,有力舞动长枪给予敌人致命一击的“战术”系统..。所有职业的战斗动作都进行了更新,华丽优雅兼具速度与力度,令人欢欣鼓舞的战斗场景展现在玩家们的面前。
华丽的战斗动作
无论是攻击、防御还是战术、投射又或者是炼丹、妖术,所有职业都会加入全新炫目 华丽的战斗动作,而伴随这些全新的战斗动作的加入 战斗场景的视觉效果也会有所变化,给玩家更为身临其境的临场感 代入感,而各职业性能的平衡性依旧保持了原有的高水准,冰动娱乐和光荣(KOEI)今后也一定会加入更多华丽、炫目、实用的技能。
新增跳跃动作
将新增跳跃动作,可以一边移动一边跳跃。国服首测版本中届时也会加入跳跃动作,行程赶路又将平添一份别有的趣味。
在战斗中不能跳跃
※使用跳跃不能翻阅屏障和岩石等障碍
新手帮助系统2则
遇到困难时的新玩家指南
此系统会告诉你现在该接受的任务等等。比如当等级提升到一定程度 系统会在适当时机自动提示给与帮助 指引玩家进行一些必要的教学训练任务,此功能对应在水镜村初期能接受的任务,所以对于刚开始游戏的新玩家来说 将会是一盏指明前行方向的明灯。
有了这个系统 新玩家也不会游戏上手不知所措,系统会自动提示并推荐现在可接受的任务,玩家所要做的只是轻轻点下右下状态栏附近出现的小竹简就可以,非常的方便好用。当国服首测,很多玩家对游戏还不熟悉时,这一系统肯定会成为大家的得力助手。当玩家渐渐觉得 这系统可有可无时,我想 一定是已经十分适应游戏 完全上手,可以好好的大显身手一番了。
自动寻路功能
这是一个引导玩家自动移动到任务目的地的功能。当不明白下一个要寻访的NPC具体身在何处时,只要使用此功能就能轻松地到底目的地。这一功能同样对应 在水镜村初期能接受到的任务。
不再迷路,不再在赶路上浪费大把时间,系统帮你移动到目的地,这时候 可以看看书、看看电视、喝杯咖啡,《三国志OL》紧张刺激的战斗之余,照样可以忙里偷闲。
用户界面的改善
工具条和简易道具栏等用户界面都将改善得更利于玩家操作。
※点击截图中橙色框部分将有相应的说明。
左侧简易道具栏:窗口有4种形状可以变换,最多可以放置10种简易道具。
右侧的宏栏:以前被固定的窗口现在可以在4种形状中自由变换。
中部的功能栏:改变成2段式的结构,可以确认目前
自己
所
装备
的
武器
系统的等级,生产采集等级。如果存在可以接受的任务,军略的场合或者有未读邮件的场合,会显示新玩家指南和书信的图标。另外,点击各图标都可以显示相应的窗口。
下部的技能栏: 以前被固定的窗口现在可以在4种形状中自由变换。
在国服首测时 界面、菜单会更多考虑国内玩家的操作习惯 等
通过今天对日服3月大更新的简单介绍,相信各位玩家也会对国服充满信心,目前游戏的各项筹备、汉化、测试工作已进入收尾阶段,计划将于今年上半年与大家见面,我们希望能把最好的呈献给大家,也希望大家能多多光顾《三国志OL》的官网、博客、论坛 关注更多的新情报,多提意见和建议,请大家与我们一起期待《三国志OL》的到来!
更多资料请关注《三国志OL》官方网站:
http://sol.playcool.com/
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